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Curso: Animación digital > Unidad 7
Lección 1: Geometría de la piel de un dinosaurio- ¡Empieza aquí!
- Introducción a Patrones
- ¿Qué son los paquetes de acabados?
- Paquetes de acabados
- Partición de Voronoi
- Construir una partición de Voronoi
- Distribuir sitios aleatoriamente
- Proceso de discos de Poisson
- Modelar piel de dinosaurio
- Haz tu propia piel de dinosaurio (parte 1)
- Conoce a Ana
- Conoce a Beth
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Modelar piel de dinosaurio
Crea un modelo básico para la piel de tu dinosaurio.
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- En el minuto1:24, No toda la naturaleza tiene un patrón fijo, ustedes lo mencionaron, entonces ¿ como darle un patrón fijo de color al marcar sólo la escama mas grande a la mas chica?(3 votos)
- Yo también mote eso amigo y es muy padre qué tengan diferentes colores para que se vea más realista(2 votos)
- Me pregunto como haran los modelos de otras peliculas como toy story, Big hero6 y Rapunzel(3 votos)
- cómo hicieron la película un gran dinosaurio, quisiera saber si se puede hacer en la vida real(2 votos)
- Se puede poner diferente textura o realidad a la piel(2 votos)
- En que situación de la vida real, aparte de la ya mencionada se utiliza los discos de Poisson(1 voto)
- ¿Qué otros usos tiene la partición de Vornoi y el proceso de discos de Poisson aparte del diseño?(1 voto)
- Seria mejor de que mandes mas vídeos de pixar pero con otros personajes que no sean de ¨un gran dinosaurio¨(1 voto)
- Porque no puedo ver yo la foto para ver como lo estoy asiendo(1 voto)
Transcripción del video
ahora que estamos cómodos con la geometría de las celdas vamos con algunos detalles veamos con más atención el paquete de acabados observa que cada celda está rodeada de piel y las celdas sobresale encima necesitamos decidir qué tanta distancia hay entre el borde de la celda y el inicio de una escama esta separación expondrá la piel de donde salen las escamas en nuestro programa podemos hacerlo con el parámetro tamaño de escama si maximizamos el tamaño de escama cubre toda la piel y eso se ve mal así es que necesitamos regresarlo un poco para obtener la separación que queremos esto se ve bien pero observa que la separación entre las celdas es la misma en todas partes cierto eso no es muy natural por eso agregamos un control para variar la distancia entre los bordes de las escamas eso se ve perfecto después necesitamos hacer que las celdas resalten sobresaliendo de la piel podemos controlar qué tanto resaltan con el parámetro de extrusión ahora tenemos un modelo para la piel de dinosaurio al que podemos empezar a dar acabado echémosle un vistazo al paquete de acabados y examinemos los nuestros de color dice de escama deberá tener un color ligeramente distinto y la piel debe ser más obscura y como el cuero así es que agregamos en los controles de color por aquí uno para la piel y otro para las escamas para lograrlo usaremos un truco muy bueno definimos un rango de colores desde la escama más pequeña aquí hasta el escama más grande aquí y ahora nuestro programa le pondrá un color a cada escama basándose en su tamaño las escamas más pequeñas van a tener este color las escamas más grandes este otro y el resto de las escamas tendrán un color intermedio eso es genial nos ahorra tiempo porque si no tenemos que definir el color de cada escama de manera individual y ahora de cómo el color varía de forma muy natural dependiendo del tamaño de la escama también agregamos un botón para darnos una idea de cómo se verá nuestro patrón muy bien ahora es tu turno de usar todas estas ideas para crear tu propia piel de dinosaurio y en el ejercicio final podremos usar todas las herramientas que presentamos en esta lección y cuando estés contento con tu creación continúa la siguiente elección donde le agregaremos los detalles a nivel microscópico eso va a ser genial siempre tienes primero un modelo y después haces el acabado la mayoría de las veces tenemos primero el modelo pero luego nos damos cuenta que necesitamos una geometría diferente y queremos agregar detalles en ciertas áreas del modelo entonces algunas veces terminamos cambiando el modelo cuando el acabado ya había iniciado